`
daojin
  • 浏览: 677916 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 西安
社区版块
存档分类
最新评论

OpenGL拾取操作流程

 
阅读更多

创建场景--->发生鼠标事件--->创建失去缓冲,并绑定拾取缓冲--->激活拾取操作--->为对象初始化名字---》保存当前的模型观察阵----》指定鼠标输入的拾取窗口---》利用对象分配的标识符重新处理场景(再创建一次),从而将拾取信息获得--------》回复观察阵------》确定拾取数目---》处理拾取信息。

 

最重要的就是这一条。

分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics