1.又要程序运行的快,又要程序完成的工作多。是一个不可调和的矛盾。
2.有要程序占用内存小,有要程序运行得快,也是一个不可调和的矛盾。
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与Linux中断息息相关的一个重要...下半部和上半部大的不同是下半部是可中断的,而上半部是不可中断的,下半部几乎做了中断处理程序所有的事情,而且可以被新的 中断打断!下半部则相对来说并不是非常紧急的,通常还是
#中断处理分为两部分:上半部和下半部 #上半部:中断处理程序,接收到一个中断,立马运行 #下半部:同意稍后完毕的工作 4.注?中断处理程序 #中断处理程序是硬件驱动程序的组成部分。假设设备使用
如果中断下半部使用tasklet机制的话,实际上是利用软件中断来处理中断下半部。因此tasklet中不允许使用可能引起进行睡眠的函数调用。而work机制则是在一个独立的进程中来处理中断下半部,所以它允许调用可能引起进程...
当进程发出一个系统调用的请求时,由应用态切换到内核态。这样的内核控制路径被成为进程内核路径,也叫进程上下文。当CPU执行一个与中断有关的内核控制路径的时候,被成为中断...中断的上半部和下半部都属于ISR上下文。
中断处理程序是被内核调用来响应中断的,它运行在中断上下文,中断处理程序是上半部,当接收到一个中断,它立即开始执行,但只做有严格时限的工作,例如对接收的中断进行应答或复位硬件,这些工作都是在所有中断被...
中断服务程序一般都是在中断请求关闭的条件下...因此,内核把中断处理分为两部分:上半部(top half)和下半部(bottom half),上半部(就是中断服务程序)内核立即执行,而下半部(就是一些内核函数)留着稍后处理:
也就是中断上半部和下半部。 第二:中断服务程序中不能有阻塞操作。为什么?大家可以讨论。 第三:中断服务程序注意返回值,要用操作系统定义的宏做为返回值,而不是自 己定义的 OK,FAIL 之类的。
中断程序的实现上使用了上、下两半部机制,上半部是中断处理函数,下半部是中断处理任务,上、下两半部使用信号量进行同步,其中功能性的操作主要安排在中断处理任务中。其程序框架如图5所示。在中断任务中实现对...
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